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Objet

Unité structurée et limitée.

On le définit toujours par la tâche ou la fonction qu’il accomplit.

Il doit contenir en lui-même tous les éléments dont il a besoin.

En informatique, on peut créer un objet par exemple à l’aide d’un enregistrement composé de champs de données (voir champ de données) définissant ses propriétés.

Pour le programmeur, un objet est un ensemble fermé, composé de données et d’un code.

On ne peut manipuler les données de l’objet qu’au moyen de ce code.

Sous Windows, le terme « objet » désigne aussi un ensemble de données défini dans une Application source et transféré dans un document d’une Application cible.